Hébergement de serveur Rust
Rust Start
8 Go de RAM
50 slots
Stockage NVMe
Panel de gestion
Sauvegardes
Anti-DDoS inclus
Rust Pro
12 Go de RAM
100 slots
Stockage NVMe
Panel de gestion
Sauvegardes
Anti-DDoS inclus
Rust Ultra
16 Go de RAM
200 slots
Stockage NVMe
Panel de gestion
Sauvegardes
Anti-DDoS inclus
Votre serveur Rust, taillé pour la survie
Serveurs Rust avec Oxide / uMod.
Rust est un jeu de survie multijoueur exigeant : de grandes cartes, des centaines de constructions et des combats intenses mettent un serveur à rude épreuve. Mathehost héberge votre serveur Rust sur des processeurs récents et du stockage NVMe, pour des chargements rapides et un serveur qui tient la charge.
Depuis le panel, réglez la taille et la graine de la carte, installez Oxide (uMod) ou Carbon pour ajouter des plugins, planifiez vos wipes et administrez votre serveur en RCON. Vanilla ou moddé, PvE ou PvP : vous décidez des règles.
Choisissez l'offre adaptée au nombre de joueurs et à la taille de votre carte, et passez à l'offre supérieure quand votre serveur se remplit.
Tout pour votre serveur Rust
Oxide et Carbon
Installez le framework de mods de votre choix et ajoutez des plugins (kits, téléportation, économie...) depuis uMod ou Codefling.
Cartes procédurales et custom
Choisissez la taille et la graine de la carte, ou importez une carte personnalisée créée avec RustEdit.
Wipes planifiés
Programmez vos wipes de carte et de blueprints, y compris pour le wipe mensuel imposé par les mises à jour de Facepunch.
RCON et console
Administrez votre serveur à distance avec RCON ou depuis la console du panel : commandes, joueurs, bannissements.
Compatible Rust+
Vos joueurs reçoivent les alertes de leur base sur l'application Rust+ : le port dédié est ouvert.
Sauvegardes
Sauvegardez la carte et les données de vos plugins avant chaque modification importante.
Quelle offre pour votre serveur Rust ?
Sur Rust, la mémoire dépend du nombre de joueurs, mais aussi de la taille de la carte et du nombre de constructions : un serveur en fin de wipe consomme bien plus qu'au premier jour.
| Votre projet | Joueurs | Offre conseillée | Commander |
|---|---|---|---|
| Petite communauté, carte compacte | jusqu'à 50 joueurs | Rust Start 9,99 € / mois | Commander |
| Serveur communautaire moddé | jusqu'à 100 joueurs | Rust Pro 16,99 € / mois | Commander |
| Grand serveur, grande carte | jusqu'à 200 joueurs | Rust Ultra 26,99 € / mois | Commander |
Lancer votre serveur Rust en 3 étapes
-
Choisissez votre offre
Sélectionnez la mémoire et le nombre de slots adaptés à votre communauté.
-
Réglez votre monde
Définissez le nom du serveur, la taille et la graine de la carte, puis installez Oxide ou Carbon si vous voulez des plugins.
-
Ouvrez les portes
Votre serveur apparaît dans la liste Community ou Modded du jeu : vos joueurs le trouvent par son nom ou se connectent avec son adresse.
Caractéristiques du serveur Rust
Les informations utiles pour configurer votre serveur et vos outils.
- Jeu
- Rust (Facepunch Studios), serveur dédié RustDedicated
- Frameworks
- Vanilla, Oxide (uMod), Carbon
- Cartes
- Procédurales (taille et graine), personnalisées (RustEdit)
- Ports par défaut
- 28015 (jeu), 28016 (RCON), 28082 (Rust+)
- Gestion
- Panel web, RCON, gestionnaire de fichiers, SFTP
- Stockage et protection
- SSD NVMe, Anti-DDoS inclus
Questions fréquentes sur l'hébergement Rust
Un wipe remet la carte à zéro : constructions et objets disparaissent. Facepunch impose un wipe de carte à chaque mise à jour mensuelle, le premier jeudi du mois ; entre deux, c'est vous qui choisissez le rythme. Les blueprints peuvent être conservés ou effacés séparément.
Oxide (uMod) est le framework de plugins historique, compatible avec la plupart des plugins existants. Carbon est plus récent, axé sur les performances, et reste compatible avec la majorité des plugins Oxide. Les deux permettent d'ajouter kits, téléportation ou boutique.
Une carte de 3 000 à 3 500 convient à une petite communauté, 4 000 à 4 500 est un standard pour un serveur moyen, et au-delà pour les gros serveurs. Plus la carte est grande, plus elle demande de mémoire.
Oui, dans l'onglet Community, ou Modded si vos plugins modifient le gameplay. Les joueurs peuvent aussi se connecter directement avec la commande client.connect suivie de l'adresse du serveur.
Oui. Hébergez le fichier .map créé avec RustEdit et indiquez son adresse de téléchargement dans la configuration : les joueurs la récupèrent automatiquement en se connectant.
Comptez au moins 8 Go pour une petite communauté, 12 Go pour une centaine de joueurs et 16 Go ou plus pour un gros serveur sur une grande carte. La consommation augmente au fil du wipe.
Une question sur votre serveur Rust ?
Posez-la sur notre Discord : l'équipe et la communauté vous répondent.
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