Serveur Rust

Hébergement de serveur Rust

Rust Start

9,99 € / mois
  • 8 Go de RAM

  • 50 slots

  • Stockage NVMe

  • Panel de gestion

  • Sauvegardes

  • Anti-DDoS inclus

Rust Ultra

26,99 € / mois
  • 16 Go de RAM

  • 200 slots

  • Stockage NVMe

  • Panel de gestion

  • Sauvegardes

  • Anti-DDoS inclus

Hébergement Rust

Votre serveur Rust, taillé pour la survie

Serveurs Rust avec Oxide / uMod.

Rust est un jeu de survie multijoueur exigeant : de grandes cartes, des centaines de constructions et des combats intenses mettent un serveur à rude épreuve. Mathehost héberge votre serveur Rust sur des processeurs récents et du stockage NVMe, pour des chargements rapides et un serveur qui tient la charge.

Depuis le panel, réglez la taille et la graine de la carte, installez Oxide (uMod) ou Carbon pour ajouter des plugins, planifiez vos wipes et administrez votre serveur en RCON. Vanilla ou moddé, PvE ou PvP : vous décidez des règles.

Choisissez l'offre adaptée au nombre de joueurs et à la taille de votre carte, et passez à l'offre supérieure quand votre serveur se remplit.

Fonctionnalités

Tout pour votre serveur Rust

Oxide et Carbon

Installez le framework de mods de votre choix et ajoutez des plugins (kits, téléportation, économie...) depuis uMod ou Codefling.

Cartes procédurales et custom

Choisissez la taille et la graine de la carte, ou importez une carte personnalisée créée avec RustEdit.

Wipes planifiés

Programmez vos wipes de carte et de blueprints, y compris pour le wipe mensuel imposé par les mises à jour de Facepunch.

RCON et console

Administrez votre serveur à distance avec RCON ou depuis la console du panel : commandes, joueurs, bannissements.

Compatible Rust+

Vos joueurs reçoivent les alertes de leur base sur l'application Rust+ : le port dédié est ouvert.

Sauvegardes

Sauvegardez la carte et les données de vos plugins avant chaque modification importante.

Guide

Quelle offre pour votre serveur Rust ?

Sur Rust, la mémoire dépend du nombre de joueurs, mais aussi de la taille de la carte et du nombre de constructions : un serveur en fin de wipe consomme bien plus qu'au premier jour.

Votre projet Joueurs Offre conseillée Commander
Petite communauté, carte compacte jusqu'à 50 joueurs Rust Start 9,99 € / mois Commander
Serveur communautaire moddé jusqu'à 100 joueurs Rust Pro 16,99 € / mois Commander
Grand serveur, grande carte jusqu'à 200 joueurs Rust Ultra 26,99 € / mois Commander
Simple et rapide

Lancer votre serveur Rust en 3 étapes

  1. Choisissez votre offre

    Sélectionnez la mémoire et le nombre de slots adaptés à votre communauté.

  2. Réglez votre monde

    Définissez le nom du serveur, la taille et la graine de la carte, puis installez Oxide ou Carbon si vous voulez des plugins.

  3. Ouvrez les portes

    Votre serveur apparaît dans la liste Community ou Modded du jeu : vos joueurs le trouvent par son nom ou se connectent avec son adresse.

Fiche technique

Caractéristiques du serveur Rust

Les informations utiles pour configurer votre serveur et vos outils.

Jeu
Rust (Facepunch Studios), serveur dédié RustDedicated
Frameworks
Vanilla, Oxide (uMod), Carbon
Cartes
Procédurales (taille et graine), personnalisées (RustEdit)
Ports par défaut
28015 (jeu), 28016 (RCON), 28082 (Rust+)
Gestion
Panel web, RCON, gestionnaire de fichiers, SFTP
Stockage et protection
SSD NVMe, Anti-DDoS inclus
FAQ

Questions fréquentes sur l'hébergement Rust

Un wipe remet la carte à zéro : constructions et objets disparaissent. Facepunch impose un wipe de carte à chaque mise à jour mensuelle, le premier jeudi du mois ; entre deux, c'est vous qui choisissez le rythme. Les blueprints peuvent être conservés ou effacés séparément.

Oxide (uMod) est le framework de plugins historique, compatible avec la plupart des plugins existants. Carbon est plus récent, axé sur les performances, et reste compatible avec la majorité des plugins Oxide. Les deux permettent d'ajouter kits, téléportation ou boutique.

Une carte de 3 000 à 3 500 convient à une petite communauté, 4 000 à 4 500 est un standard pour un serveur moyen, et au-delà pour les gros serveurs. Plus la carte est grande, plus elle demande de mémoire.

Oui, dans l'onglet Community, ou Modded si vos plugins modifient le gameplay. Les joueurs peuvent aussi se connecter directement avec la commande client.connect suivie de l'adresse du serveur.

Oui. Hébergez le fichier .map créé avec RustEdit et indiquez son adresse de téléchargement dans la configuration : les joueurs la récupèrent automatiquement en se connectant.

Comptez au moins 8 Go pour une petite communauté, 12 Go pour une centaine de joueurs et 16 Go ou plus pour un gros serveur sur une grande carte. La consommation augmente au fil du wipe.

Une question sur votre serveur Rust ?

Posez-la sur notre Discord : l'équipe et la communauté vous répondent.

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